Mundos descubiertos
Juegos y herramientas en los que estoy trabajando o que ya terminé. Cada planeta se genera a partir del nombre del proyecto.
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En desarrollo
Ceniza Eterna
RPG de acción en tercera persona. Unreal Engine 5.
Un reino en ruinas donde cada derrota deja una marca en el mapa. Combate exigente, jefes con patrones que se aprenden y un mundo interconectado sin pantallas de carga.
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Prototipo
Deriva Estelar
Exploración espacial. Godot.
Planetas generados por código, cada uno con su clima, su fauna y sus recursos. Aterrizás, escaneás, recolectás y seguís viaje.
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Publicado
Crónicas de Velmora
RPG cooperativo online. Unity y C#.
Misiones para grupos de hasta cinco jugadores, clases con roles bien definidos y mazmorras que piden coordinación.
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Código abierto
Forja
Herramienta para Unity. Código abierto.
Generador de mazmorras por salas: definís las piezas y las reglas, y Forja arma niveles jugables en segundos.
Módulos instalados
Las herramientas con las que armo cada juego, y qué tan mejorada tengo cada una sobre diez.
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